尽管自2015年发行以来,巫师3已广泛赞扬,但它被称为开放世界RPG的基准作品,并获得了6000万份的销售,但CDPR开发人员表示,《巫师4的发展》将采用新的想法。 CDPR表示,尽管《巫师3》在商业和声誉方面取得了巨大的成功,但他们并不打算以完全相同的方式创建续集。取而代之的是,他们期望在《巫师4》中包含更多创新的元素,从而使其具有独特的个性,与以前的任务不同。 CDPR联合首席执行官亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)在接受播客的采访时指出,在巫师的成功之后,该团队认为继续为后续作品建立现有的开发模式。但是现在,他们的想法已经改变,他们希望每项新任务都可以带来尚未列出的东西。他强调:“我们不想一遍又一遍地使用以前的方法。每个游戏都必须具有自己的新元素。”他说,这个概念将是Compa的指南纽约发展所有未来的作品,以确保每个游戏都具有独立的风格和性格。此外,CDPR此前曾表示,它将与XILI作为对手创造一个新的女巫猎人,这将带来更多的创造可能性。同时,游戏还将更多地关注玩家的自由选择。尽管该团队对其他类型的游戏感兴趣,但它仍将集中在开发角色游戏中。